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viernes, 25 de junio de 2010

sábado, 12 de junio de 2010

viernes, 4 de junio de 2010

viernes, 28 de mayo de 2010

¿QUÉ AÑADIRÍAS AL IPHON 5G?


 Mientras el mundo aún no ha tenido acceso comercial a la versión 4G (ésa que se suele extraviar con frecuencia), se está gestando la arquitectura de una nueva versión de iPhone: el 5G. Apple ha comenzado la compra de fábricas de componentes para continuar su marcha hacia la perfección tecnológica y el dominio del mercado, dejando (o haciendo) correr la voz de nuevas versiones de su ya clásico teléfono móvil. Los internautas ya han comenzado a pedir nuevas prestaciones al dispositivo. ¿Qué originalidad se te ocurre que debería traer un teléfono de esta categoría? Quizás tu idea forme parte de la próxima generación de iPhone.

Para el próximo mes de junio se espera el lanzamiento del modelo 4G de iPhone, mientras que para diciembre se está hablando de la incorporación de tecnologías como HSPA y LTE. Sin embargo, la noticia que más sorprende a muchos es el anuncio para 2011 de modelos 5G e incluso 6G. Pero antes de llegar tan alto, digamos que por ahora Apple acaba de obtener la patente para el diseño del iPhone en el que espera mostrar los tan comentados "botones invisibles" del futuro modelo 4G, además de características más familiares como la conservación de la mayoría de las formas físicas originales. Sin embargo, algunos usuarios se ven reticentes a no disponer de botones físicos para los casos en que esta novedosa tecnología pudiera presentar fallas.

Por otro lado, no es ningún secreto que Apple quiere tener los circuitos integrados (chips) más rápidos en sus equipos iPhone y iPad, siendo ésta la razón por la que ha decidido comprar otra compañía fabricante de circuitos integrados: Intrinsity. Apple espera que mediante la compra de esta compañía pueda obtener una clara ventaja sobre sus competidores. Esta empresa con sede en Austin, Texas, es conocida por el suministro de chips a un mercado numeroso de fabricantes de teléfonos móviles. Esta es una clara demostración de que Apple está buscando ofrecer procesadores más rápidos utilizando mucha menos energía. Sin embargo, no tendrá tiempo suficiente para incluir nuevos desarrollos dentro del iPhone 4G, pero es posible que veamos alguna de estas novedades en el iPhone 5G que se promete para 2011.

Baterías más pequeñas. En este aspecto, las voces preliminares cuentan que el nuevo iPhone 4G tiene una batería con mayor duración (de hasta un 16%). Pero cuando Apple pueda comenzar a utilizar las tecnologías obtenidas de la investigación y desarrollo de los chips producidos por Intrinsity, podremos disfrutar de baterías más pequeñas gracias a los avances en materia de eficiencia energética. Lo más destacado y llamativo de este nuevo modelo 4G será sin dudas la ampliación de la resolución de pantalla a un valor de 640 X 960 píxeles (contra 320 x 480 píxeles en todas las versiones anteriores) manteniendo el tamaño de 3,5 pulgadas.
 
 
Intrinsity, la nueva adquisición de Apple

Mientras el mundo espera la inminente salida al mercado del modelo 4G, algunos sectores del público ya comienzan a especular y a generar expresiones de deseo sobre algunas características que debería incorporar un eventual modelo 5G. Nos gustaría conocer tu opinión acerca de estas propuestas y conocer cuáles serían los elementos que a tu criterio son esenciales dentro de un iPhone. Aquí te contamos algunas propuestas interesantes que pudimos encontrar en la Web.

1- Salida de Video
A pesar de traer incorporada una pantalla con alta capacidad gráfica, tener una salida de video al exterior ampliaría de manera considerable las posibilidades de disfrutar contenidos multimedia con el aparato. Las tres formas más propicias para lograr este cometido, según el público, serían: un Pico-proyector, un sistema HDMI inalámbrico o servicios ampliados de Apple TV. Agregando algunos detalles a las opciones mencionadas, podemos comentar que para el momento del presunto lanzamiento de este modelo, los diminutos proyectores serán una realidad cotidiana en cualquier teléfono móvil. De hecho, Samsung ya está incorporando esta tecnología y está tratando de resolver los inconvenientes que le ocasionan el elevado consumo de energía a sus baterías.

Incorporar la conectividad HDMI inalámbrica en su producto sería una actitud muy astuta de parte de Apple. Aprovechando que la mayoría de los fabricantes de TV se están volcando hacia ese nuevo estándar, Apple permitiría una fácil visualización de los contenidos en HDTV (televisión de alta definición) sin necesidad de cables adicionales.

2 - Capacidad de manejar archivos optimizados
En la actualidad, iTunes optimiza grandes fotos para visualizarlas en el iPhone. En forma reciente ha comenzado a hacer lo mismo para los archivos de música, permitiendo el máximo aprovechamiento del espacio dentro de la memoria disponible en el aparato. En cambio, con las películas la situación es muy diferente. El usuario no escapa de tener una copia en alta definición en el disco duro de su ordenador y otra, de inferior calidad, en su teléfono móvil. A rigor de verdad, los usuarios sólo necesitan descargar un archivo. Y una de las opciones sería poder almacenar la versión de alta calidad (dentro del móvil) mientras se realiza en un segundo plano una conversión a una resolución agradable para ver y disfrutar en el propio móvil. Al llegar al hogar, la versión de alta calidad puede ser reproducida desde la conexión HDMI inalámbrica o mediante el proyector antes mencionado. De este modo, el usuario manipularía siempre un solo archivo.

3 - 3D
La tecnología y las aplicaciones en 3D dominarán los mercados en los próximos años y Apple no puede estar ajeno a esta experiencia. Abordando este incipiente mercado puede incluso plantarse en el escenario como una verdadera molestia para las grandes cadenas de TV y otros productos como los discos Blu-ray que no dispongan de este beneficio. Esto podría significar un panorama económico sin capacidad de imaginación, teniendo en cuenta la gran ventaja de poder vender contenidos de video 3D a millones de equipos móviles que se trasladan de un punto a otro en las grandes ciudades. Además, el mercado de los videojuegos tendría una vidriera más atractiva para su comercio, teniendo en cuenta que Nintendo ya tiene planes de incursionar con sus consolas móviles en el mundo 3D.

4 - Pie de soporte
Por muy trivial que parezca, si las características operativas del equipo permitirán disfrutar de películas y producciones de video, por muy pocas monedas un pequeño soporte plástico para mantener el iPhone de pie puede ser muy bien visto por los usuarios que no tendrán que deambular por diversas tiendas hasta encontrar el accesorio fabricado por otra compañía. Teniendo en cuenta que también se agregará un proyector al aparato, el soporte además debiera tener posibilidades de mantenerlo erguido en vertical. Esto sería un doble acierto en una sola pieza.

Estas son sólo algunas ideas que podría traer incorporada una futura versión 5G. Seguramente el día del lanzamiento (o un tiempo antes cuando alguien “se olvide” un prototipo en algún restaurante), conoceremos los adelantos concretos que incluirá este objeto de culto y veneración. Mientras tanto, ¿qué otras cosas agregarías al diseño? Siéntate en el sillón de Steve por un momento y deja volar tu imaginación. ¿Quién puede saberlo? Quizás tus ideas puedan ser leídas por personas influyentes y tengamos en la nueva versión tus conceptos de diseño. La prueba de la idea original quedará grabada aquí entre los comentarios. Nadie podrá quitarte eso.

jueves, 20 de mayo de 2010

APPLE PATENTA UN SISTEMA HOLOGRÁFICO 3D TÁCTIL




Apple quiere eliminar las gafas para ver en 3D


17 Mayo 10 - Madrid - Agencias 

A medida que las 3D se establecen en el mercado como la nueva moda a lo que todo el mundo quiere apuntarse, Apple no iba a ser menos. La compañía de Cupertino ha registrado una patente que permitirá a los usuarios manipular objetos holográficos en 3D sin necesidad de gafas especiales o casco.    

La Oficina de Marcas y patentes de los EE UU y esta semana reveló una nueva solicitud de patente de Apple. Originalmente presentada el 14 de enero de 2010, la patente titulada "sistema de pantallas   tridimensionales" en que se describe una pantalla con una "superficie reflectante angular".   

La patente de 18 páginas es muy similar a otra de 25 folios que la empresa presentó en 2008, según recogió Portaltic del portal Apple Insider. Además de la tecnología 3D, la última patente de Apple describe un método nuevo de 'multitouch' gracias al cual se permitiría al usuario manipular hologramas tridimensionales.       



 
NEOTEO. Actualizado Martes , 18-05-10 a las 20 : 52

Lo que hoy conocemos como "mercado de las pantallas planas" se encuentra en un impresionante estado de aceleración. Desde la aparición del "fenómeno Avatar", la gran mayoría de las compañías lanzó o está a punto de lanzar pantallas con capacidades 3D, mientras que la cercanía de la Copa del Mundo de Fútbol ha puesto las ventas en alza y los precios en baja. Algunas compañías son ya clásicas dentro del mercado, pero en esta ocasión hablaremos de una patente presentada por nada menos que el gigante de Cupertino, Apple. ¿De qué se trata? De un sistema de pantalla que ofrece imágenes en tres dimensiones y una interfaz interactiva que puede ser controlada por el usuario sin la necesidad de guantes especiales, anteojos, o equipo adicional. ¿Alguien dijo "Minority Report" por ahí...?

Las pantallas planas, con paso lento pero preciso, se están convirtiendo en un personaje cada vez más común en los hogares. De momento son toda una novedad, pero llegará una época en que debamos llamarlas "pantallas planas convencionales", siempre y cuando nos guiemos por algunos de los conceptos que se estarían desarrollando para las pantallas del futuro. Conocemos a Apple por una enorme cantidad de razones, pero si hay algo que no imaginamos de la gente de Cupertino es que pueda comenzar a hacer televisores o pantallas planas mañana, más allá de que sus monitores externos sean de excelente calidad. Sin embargo, la presentación de una nueva patente abre una pequeña posibilidad para el ingreso de Apple al mercado de la "experiencia 3D".

Interfaz para tocar La patente ha sido registrada simplemente como "Sistema de Pantalla Tridimensional", en la que se puede apreciar una pantalla de proyección junto con algo llamado "Superficie Reflectiva de Respuesta Angular". No es la primera vez que Apple hace una presentación sobre tecnología estereoscópica, pero en esta ocasión la patente menciona una especie de interfaz multi-touch, gracias al contacto del usuario con hologramas tridimensionales. La patente también habla de los métodos actuales para presentar imágenes en tres dimensiones, y aunque dichos métodos funcionan, un detalle importante que no puede ser ignorado es el rechazo de los usuarios a la idea de utilizar equipo adicional, como es el caso de los clásicos anteojos 3D. Aquí se menciona la idea de "proyectar" imágenes tridimensionales a un usuario específico, un grupo de trabajo, o a una audiencia en una escala similar a una sala de cine.

La patente explica varios detalles más, como la forma en la que cada usuario puede ser "detectado" para registrar sus movimientos, y cómo las imágenes tridimensionales deben variar según la posición de cada usuario para entregar una "experiencia holográfica real", pero incluso aquí es posible comprender que algo como esto todavía se encuentra un poco lejos en el tiempo, al menos en el aspecto comercial. Sin embargo, el concepto ya ha sido presentado, y la patente pertenece a Apple. Esto es una prueba más de que el gigante de Cupertino no se limita simplemente a hacer ordenadores y gadgets móviles, sino que también es capaz de desarrollar (o al menos idear) tecnología muy interesante. Los rumores que ubican a Apple en un acuerdo inminente con AMD también hablan de un teórico "hardware especializado" que AMD haría de forma exclusiva para Apple y sus sistemas. Esto todavía debe confirmarse, pero que en Cupertino saben una cosa o dos sobre hardware y tecnología, de eso no hay dudas.

lunes, 1 de febrero de 2010